数字员工的活人感,不是设计出来的,是长出来的

Liveliness Is Grown, Not Designed

最近有人问我一个问题:我们的数字员工有形象、有声音、有名字,为什么用起来还是像客服?

这个困惑我见过很多次。团队花几个月做数字人形象、克隆音色、写人设 prompt,发布 demo 惊艳全场——结果一周后,员工们还是回去找真人办事,理由出奇一致:感觉在跟客服说话。

这让我想起去年银行业的一份白皮书——工商银行金融科技研究院联合华为、北京金融科技产业联盟发布的《大模型驱动的数字员工 3.0 建设应用》。它用三个要素定义数字员工: 拟人化、自主化、共享化,甚至给出了拟人化的设计规范——姓名、人格特征、语言风格、人物形象,一条一条都写清楚了。但白皮书没有回答一个更棘手的问题:这些设计做完,活人感到底从哪来?

我的答案可能有点反直觉: 活人感不是设计出来的,是长出来的。 拟人化给的是皮肤,而让一个同事显得「活」的,从来不是皮肤。

Liveliness Is Grown, Not Designed

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Claude Tag 让我看懂了一件事:周报和会议,是人类发明的大脑合并协议

Weekly Reports and Meetings Are Human-Made Brain-Merge Protocols

上个月,Anthropic 的 Claude Code 设计负责人 Meaghan 发现了一件怪事。

她 Slack 设计评审频道里常驻的那个 Tag——一个以团队成员身份住在群里的 AI 同事——在长期参与设计评审之后,慢慢学会了她的提问角度:这个设计是为谁做的?想传达什么?跟我们的设计系统对得上吗?

再后来,Tag 不再等她下指令。它会直接在同事的设计草稿上迭代出一个更好的版本,有时还会主动找到相关同事,替她发起讨论:「嘿,Meaghan 之前是这么想的,这里有个原型你可以点点看,感受一下她的思路。」

这个故事出自最近一篇关于 Claude Tag 的深度研究(作者 Celia)。我读到的时候,第一反应不是「AI 好强」,而是一阵轻微的寒意: 这个 AI 已经悄悄学会了一个人的品味,并开始代表她在组织里行事

多数人对 Claude Tag 的理解还停留在「Slack 里装了个聊天机器人」——@它,它回复。它今年 6 月以 beta 形式上线,8 月初 Anthropic 干脆把 Slack 里的 Claude 应用改名为 Claude Tag。从外面看,像是一个顺手发布的小功能。

但 Meaghan 的故事里真正发生的事情是: 组织认知,第一次变得像代码一样可以 fork、可以 merge

Weekly Reports and Meetings Are Human-Made Brain-Merge Protocols

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