<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Interaction-Design on All about Raspberry Pi</title><link>https://hugozhu.site/tags/interaction-design/</link><description>Recent content in Interaction-Design on All about Raspberry Pi</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://hugozhu.site/tags/interaction-design/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Agent 跑了两小时，你一无所知：长程任务的人机通信协议</title><link>https://hugozhu.site/post/2026/300-long-running-task-communication-protocol/</link><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://hugozhu.site/post/2026/300-long-running-task-communication-protocol/</guid><description>&lt;p&gt;上周，一个 FDE 给我发了条消息：「我让 Agent 帮我做一份竞品分析，它说『好的，我开始处理』，然后就消失了。两个小时后我实在忍不住，去群里问『你还在跑吗』，它回了句『是的，还在处理中』。又过了半小时，终于出来了——结果质量不错，但这两个半小时里我完全不知道它在干嘛、做到哪了、有没有卡住。」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个场景太常见了。而且它暴露了一个大多数 Agent 平台都没认真对待的问题： &lt;strong&gt;长程任务的人机交互设计&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不是模型能力的问题，不是工具调用的问题——是 **通信协议 **的问题。Agent 和人之间，缺少一套关于「什么时候说话、说什么、怎么说」的共识。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>